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    《光与影》奖项数力压博德之门3 含金量是否更高?

    此前报道,来自海外论坛ResetEra一份详尽的年度游戏奖项统计帖显示,《光与影:33号远征队》在2025年的获奖数量达到291项,超越了《博德之门3》当年288项的纪录,升至历史第四。

    排在《光与影:33号远征队》前面的分别是:《最后生还者2》326项、《艾尔登法环》435项。

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    这份榜单或许并非所有人眼中的“官方权威”,但它依然可以窥见游戏媒体与评论界的审美取向。从前五名可以看出,几乎清一色是单机、重剧情驱动的作品,其中四款还是奇幻题材RPG。

    你认为年度奖项数量真的能代表一款游戏的“含金量”吗,还是只是媒体审美高度集中的结果?

    以下是历史上获得超过 100 项年度游戏奖的 21 款作品完整榜单:

    《艾尔登法环》——435

    《最后生还者 2》——326

    《光与影》——291

    《博德之门3》——288

    《巫师3:狂猎》——281

    《塞尔达传说:旷野之息》——264

    《战神》(2018)——263

    《最后生还者》——257

    《上古卷轴5:天际》——229

    《宇宙机器人》——196

    《神秘海域4》——190

    《荒野大镖客2》——178

    《给他爱5》——163

    《龙腾世纪:审判》——139

    《死亡搁浅》——118

    《战神:诸神黄昏》——118

    《神秘海域2》——115

    《塞尔达传说:王国之泪》——114

    《守望先锋》——114

    《荒野大镖客》——111

    《质量效应2》——102

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    更多相关资讯请关注:光与影:33号远征队专区

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